7.靈體
為了說明我進入原宇宙的感受和思緒,上述文字寫得相當囉嗦,其實所謂「一念三千」,當時我的思考和猶豫其實相當短暫,大約只有一兩秒而已,就有兩朵淡色的靈體輕巧地來到我身邊,欣賞似地與我一同看著面板中的晴羽,用一種亮片般好聽的聲音對我說話。
靈體沒有人類的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,沒有腦子和心臟,但全身每一個細胞都可以充分的看聽聞嘗,都可以記憶和感悟。
靈體感到精神或體力有些微耗弱的時候,只要張開全身的每一寸細胞,就可以吸取周遭輕甜的元氣,立馬精神抖擻,體力充沛。這裡沒有任何造成疾病的因子,無須衣著蔽體、隨處舒適可眠、隨時可飄向四面八方,不用努力賺取食衣住行,也不用彼此競爭。氣質相近的靈體,便自然靠近,分享彼此的感受和想法;氣質不接近的靈體,便自然地保持社交距離,沒有任何必要爭吵。一切是那麼和諧、怡人。
靈體之間沒有性別、種族、階級之分,只有氣質是否相近之分。氣質是流動性的,靈體間的相遇相識也是流動性的。合則來、不合則去,沒有任何緊密約束的關係,也沒有因此衍生的任何煩惱。
靈體沒有名字,實在也不必要。因為不知道什麼時候,認識的對方就會因為氣質的改變而自然飄離,或是進入面板中的載體,或是轉換到另一個境界,所以何必特別記住名字呢?
地球人也許會說:這樣不是很寂寞嗎?
其實並不,我在原宇宙悠遠的時光中,隨時都有氣質相近的靈體自然靠近,也隨時可以受到氣質相近的靈體吸引而靠過去。想要獨處時,也隨時可以飄至空闊的所在,這時散發的氣質自然會讓其他靈體知道不要打擾。我隨時都感受到友善、安全、舒適,如果沒有進入面板,我還真不知道什麼叫溝通不良,什麼叫惡意、危險、恐懼等等。
這兩朵(起碼在當時)與我氣質相近的靈體,與我的溝通自然也是友好而愉快的。當然,我們都沒有眼睛、嘴巴和耳朵,可以說是用全身的細胞在無礙的溝通。那種溝通是比地球上的語言文字更快速且全面的。為了便於敘述,翻譯為以下的地球文字,看似冗長,其實用了大約兩秒的時間。配合地球人的習慣,姑且將他們取名為「小淡」和「小粉」。
小淡說:怎麼這麼快就退出了?
(在地球上十六年的時間,在原宇宙看來就像好不容易為遊戲角色設定好了所有數值,卻玩不到一分鐘就退出了一樣)
我說:是遇到Bug突然被退出來的。
小粉說:這樣啊!那你要不要重新再進入一次?
小淡仔細看看說:你的載體各方面數值都滿高的。
小粉看了一會兒說:你的遊戲設定為「中間偏易」嗎?
我說:是啊!我以前都選「極易」或「易」,但能力值和經驗值累積得太慢了,所以這次選「中間偏易」試試看。
小淡笑著說:就算是中途被Bug,以晴羽的智商、體力、顏值來說,目前的能力值也未免太低,經驗值也未免太少吧!
語罷,我和小粉、小淡都風鈴般地笑了起來。
我們都知道智商、體力、顏值等屬性是我當初自己設定的,任何靈體在設定載體時都可以設定得更好或更差,不值得誇耀、羨慕或嫉妒,甚至設定得越好,越暗示了這個靈體有點偷懶。不過,我們都是氣質相近的靈體才會聚在一起,所以都能互相理解。
小粉打圓場地說:其實晴羽表現這樣已經很不錯了,我上次的載體是在《海豚座歷險》中的α星人,我設定自己是一位出身豪門的小王爺,生得玉樹臨風(以α星人的眼光來說),而且智慧、體能都出類拔萃,結果因為過得太安逸,各方面皆表現平平,這樣過了兩百年後(α星人的平均壽命),回到原宇宙時,才發現自己的能力值和經驗值的增長真是少得可憐。
(在《地球歷險》中,海豚星上並沒有生物,但在其他學習遊戲中的一切,當然是與《地球歷險》大相逕庭的。)
小淡接著說:我曾看過幾個靈體,為了早點轉換境界,故意選擇出身寒微的載體,其中一兩項數值設得極低,還將難度設定為「難」或「極難」,這樣歷練下來,能力值和經驗值增加得極快。也許有一天我也會想那樣嘗試看看吧!不過,目前我還是寧可選擇輕鬆一點的載體,慢慢來。
果然,我和小淡、小粉(至少目前)都是比較懶散的靈體。完全不「拼命三郎」。
我無奈地說:我也是選過幾次王子公主般的載體後發現——自己生性懶散,如果沒有半點挑戰,實在難有長進。但又不願意選擇太命運多舛的載體,所以選擇小康之家的晴羽,過過平民百姓的生活,偶爾遇些小挫折。結果晴羽這傢伙也實在不爭氣,就像地球上一位名叫孔子的載體曾說的「飽食終日,無所用心」,真是拿她——也就是拿我自己——沒辦法。
小粉補充說:不過,我也看過有些靈體選擇的載體,數值和難度也設定得很「佛系」,但因為他本身很積極認真,變成載體後即使沒什麼大風大浪,還是很自動自發地提升各項數值,最後的能力值和經驗值仍舊很可觀。
我好奇地問道:你們也剛結束上一場遊戲嗎?
小粉說:對啊!我一千年前才剛結束,小淡是五百年前。
在原宇宙休息個百年、千年,的確是很尋常的事,並不算久。
那麼我呢?要重進晴羽的載體?還是先休息「一下」?
~~刊登於更生日報副刊2023年