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懶散的我解鎖原宇宙6.選擇@晴羽

6.選擇

    同時,我也看到了晴羽閃退後,周遭的人的未來。

    爸爸媽媽一輩子都為晴羽難過,但原本劇烈的悲慟會轉變為深沉的哀傷。兩年後他們會生下一個兒子,這個兒子後來會結婚,生下一個孫子和一個孫女。在這個過程,他們會累積豐富的能力值和經驗值。最後,當他們結束《地球歷險》的遊戲,回復為靈體、回到原宇宙時,如果我還在這個境界,而且與他們氣質仍然相近,就可能聚在一塊兒。

    但如果我已進入面板遊戲、或轉換到另一個境界、或氣質有所變化,便難再聚。這麼說來,再聚的可能性較低,連爸爸和媽媽在原宇宙都不一定會聚在一起。

    不過到那時候,是否能與晴羽重逢,對他們來說已不再重要。他們會憶起自己和我都同樣是靈體,沒有長幼之分,也會理解我的選擇,不會責怪我當初為何不重進遊戲。

    令我稍稍意外的是,靖潔和祺翔在為晴羽難過了一段時日後,漸漸減少聯絡,後來各奔前程,大約三五年才簡單用LineE-mail問候一下,儘管他們內心都懷念著曾經如此要好的我們三個。

    雖然,我可以重進晴羽的載體,開啟另一個晴羽康復後的平行時空。不過不這麼做,似乎也沒什麼不好。

    寫到這裡,讀者可能開始著急:不是說「天上一天,人間三年」?我怎麼還慢吞吞的,不趕快回到人間,讓關心晴羽的親友不再擔心呢?

    的確,就算我已在原宇宙悠遊兆年,體驗過上億種大大小小的學習遊戲,自然而然具有通達的智慧,但就像有些地球人會沉迷手遊,像晴羽不願立刻放棄《夢幻貓屋》,靈體——尤其是被閃退而有機會再重進時——有時也會考慮再重進同一個載體或同一個遊戲的。

    這,就是所謂的「塵緣未了」吧!

    在《地球歷險》中,有些人有「瀕死」又「還魂」的經歷,有些人有「前世」的記憶,就是因為他們又重進了遊戲。

    所謂「相約來世再做父子(母女、兄弟姊妹、夫妻、朋友等)」的靈體,自然不是沒有,只是比例未見得多罷了。

    開啟一場遊戲、進入載體後,原則上必須等到遊戲步入尾聲、載體的生命告終,靈體才能脫離載體,回到原宇宙結算能力值和經驗值,且不能再進入同一個載體了。除非是像我這樣,遊戲因為某個Bug而提前中斷,才有機會重進載體。

    不過,脫離載體前,那被病魔糾纏、撕裂般的痛苦;以及回復為靈體後,如此的恬適輕快,實在使我覺得:要立刻回到那個還在與病魔奮鬥的載體,需要相當的勇氣。

    而且,面板中還有那麼多各式各樣的遊戲,就算是與《地球歷險》同類型的遊戲,也不可勝數,我真的要再回去當晴羽嗎?

~發表於更生日報副刊2023年

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